Hola, lectores de aventuras:
Soy un desarrollador de juegos independientes, o eso pretendo (sonrisa). Podéis encontrarme como PishuGames en Steam o Itch.io.
Estoy tratando de desarrollar un pequeño parser para juegos conversacionales en el motor Godot Engine y así poder introducir otras mecánicas en futuras aventuras de texto de una manera más sencilla. Tengo un minijuego en Itch.io que utiliza la primera versión del parser. Es un juego pequeño, sin más pretensión que probar el analizador. Me gustaría que pudierais probarlo y comentarlo; vuestro feedback es muy importante, sobre todo porque yo ya sé cómo tengo que escribir los comandos y me encantaría que otros jugadores pudieran probarlo para identificar sus deficiencias, que seguro serán muchas, pero eso me ayudará a mejorar esta parte del parser. Muchas gracias solo, por llegar hasta aquí.
El juego es en web.
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Muy guai!
Bienvenido.
Esto gustará a muchas personas, y además, creo que hay otra persona Trevizer, que está desarrollando otro sistema en Godot.
Te paso los enlaces de la comunidad en discord:
Esta es textualiza, dedicada a la parte más narrativa de la ficción interactiva.
Y también tenemos CAAD, más orientada a las aventuras, aventuras retro y aventuras gráficas, muy recomendable:
¡Pásate y di hola!