Donjon FI Une simulation 1.00 Un jeu de MythOnirie Licence : CC BY-SA 4.0 Vous avez enfin l'occasion de tester le nouveau jeu en Réalité Virtuelle disponible à la salle d'arcade. Vous pouvez soit foncer et mettre le casque directement, soit prendre le temps de lire le manuel. La salle d'arcade Vous êtes dans une salle d'arcade devant la nouvelle borne de réalité virtuelle que vous comptez essayer. Vous apercevez un casque, une borne d'arcade et un manuel. > lire le manuel Vous vous apprêtez à jouer en réalité virtuelle. Pour commencer à jouer, il vous faudra mettre le casque. À tout moment, vous pourrez enlever le casque pour faire une pause. Votre objectif sera d'ouvrir la porte qui sera devant vous. Dans ce monde virtuel, vous serez libre de faire de nombreuses choses, comme par exemple (commande soulignée, en gras, la forme raccourcie si elle existe) : - regarder, pour voir ce qui se trouve autour de vous - examiner quelque chose, pour examiner un objet de plus près - prendre quelque chose, pour prendre un objet - déverrouiller une chose avec une autre, pour déverrouiller un verrou - tirer quelque chose ou pousser quelque chose, pour déplacer un objet Cette liste n'est pas exhaustive et pour arriver à la fin du jeu, il vous faudra réfléchir à d'autres actions à réaliser. Bon courage ! > x manuel (examiner le manuel) Le manuel d'instruction pour le jeu de la borne d'arcade. > x casque (examiner le casque) Un casque de réalité virtuelle relié à la borne d'arcade que vous voulez essayer. > x sale (examiner sale) Je ne comprend pas ce que vous voulez examiner. > x salle (examiner la salle d'arcade) La salle d'arcade Vous êtes dans une salle d'arcade devant la nouvelle borne de réalité virtuelle que vous comptez essayer. Vous apercevez le casque, une borne d'arcade et le manuel. > x borne (examiner la borne d'arcade) Une borne d'arcade de dernière génération promettant de faire vivre une expérience en réalité virtuelle encore jamais vue. > transcript Désolé, je n'ai pas compris la commande « transcript ». > prendre casque Le casque a été ajouté à votre inventaire. > i (afficher l’inventaire) Votre inventaire contient : - le casque > x moi (examiner le joueur) (C’est vous) > lol Désolé, je n'ai pas compris la commande « lol ». > mettre casque Vous mettez le casque sur votre tête. Vous vous sentez transporté dans un monde virtuel. La pièce Vous êtes dans une pièce mystérieuse. La pièce est éclairée par une torche sur les murs est et ouest et un lustre au plafond. Vous apercevez une bibliothèque, une plante et un buffet. La porte est fermée. > x torche (examiner la torche) Il y a dans la pièce une torche est et une torche ouest. > x torche est (examiner la torche est) Une torche allumée sur le mur est de la pièce. Elle est fixée au mur mais semble avoir un peu de jeu. > x torche ouest (examiner la torche ouest) Une torche allumée sur le mur ouest de la pièce. Elle est fixée au mur mais semble avoir un peu de jeu. > prendre torche est Je préfère ne pas m’encombrer avec ça. > prendre torche ouest Je préfère ne pas m’encombrer avec ça. > x lustre (examiner le lustre) Un joli lustre antique qui éclaire la pièce. Il n’est pas accessible. > x bibliothèque (examiner la bibliothèque) Une belle bibliothèque contenant de nombreux livres de toutes les couleurs. > x plante (examiner la plante) Une plante à l'allure triste et asséchée. Son bourgeon unique semble refermé sur un petit objet. > x buffet (examiner le buffet) Un buffet au style plutôt ancien. Dedans, il y a une fiole. > x livres (examiner les livres) Il y a des livres de toutes les couleurs. Renseignez la couleur du livre que vous voulez examiner : > x livre rouge Désolé, je n'ai pas compris la commande « _mauvaisLivreChoisir le livre x livre rouge ». > x livre vert (examiner livre vert) Le livre vert ne contient rien d'intéressant, vous le laissez dans la bibliothèque. > x livre bleu (examiner le livre bleu) Dans le livre bleu, il n'y a que des images de clés rouges. Vous le reposez dans la bibliothèque. > x livre jaune (examiner livre jaune) Le livre jaune ne contient rien d'intéressant, vous le laissez dans la bibliothèque. > x livre orange (examiner livre orange) Le livre orange ne contient rien d'intéressant, vous le laissez dans la bibliothèque. > x livre violet (examiner le livre violet) Le livre violet est en réalité une boîte contenant une petite clé violette. La clé violette a été ajoutée à votre inventaire. Vous remettez le livre à sa place dans la bibliothèque. > livre noir Désolé, je ne connais pas le verbe « livre » > x livre noir (examiner livre noir) Le livre noir ne contient rien d'intéressant, vous le laissez dans la bibliothèque. > x bourgeon (examiner la plante) Une plante à l'allure triste et asséchée. Son bourgeon unique semble refermé sur un petit objet. > ouvrir bourgeon (ouvrir la plante) Elle ne s’ouvre pas. > ah bah oui, il faut de l'eau tiens! Désolé, je n'ai pas compris la commande « ah bah oui, il faut de l'eau tiens! ». > x fiole (examiner la fiole) Une fiole remplie d'eau. > prendre fiole La fiole a été ajoutée à votre inventaire. > ouvrir fiole Elle ne s’ouvre pas. > gouter fiole Désolé, je ne connais pas le verbe « gouter » > arroser plante Vous arrosez la plante. Le bourgeon s'ouvre, révélant une jolie fleur violette. Une petite clé rouge tombe de la fleur. > prendre clé rouge La clé rouge a été ajoutée à votre inventaire. > x fleur (examiner la plante) La plante va désormais mieux, sa fleur violette en est la meilleure des preuves. > x porte (examiner la porte) Une porte standard avec trois verrous : un violet, un bleu et un rouge. Elle est fermée. > on a deux clés! il nous manque la bleu Désolé, je n'ai pas compris la commande « on a deux clés! il nous manque la bleu ». > l (lâcher) Je sais lâcher quelque chose mais il manque le complément. > r (regarder) La pièce Vous êtes dans une pièce mystérieuse. La pièce est éclairée par une torche sur les murs est et ouest et un lustre au plafond. Vous apercevez la bibliothèque, la plante et le buffet. Un verrou violet bloque la porte. Un verrou bleu bloque la porte. Un verrou rouge bloque la porte. La porte est fermée. > deverouiller le verrou rouge avec la clé rouge Désolé, je ne connais pas le verbe « deverouiller » > déverouiller le verrou rouge avec la clé rouge Désolé, je ne connais pas le verbe « déverouiller » > déverrouiller verrou rouge avec clé rouge Vous essayez d'ouvrir le verrou rouge avec la clé rouge, mais cette dernière est bien trop petite pour le verrou rouge. > x verrou rouge (examiner le verrou rouge) Un verrou joliment ouvragé de couleur rouge. > x clé rouge (examiner la clé rouge) C’est une clé rouge. > déverrouiller verrou rouge avec clé violette Vous essayez d'ouvrir le verrou rouge avec la clé violette, mais cette dernière est bien trop petite pour le verrou rouge. > déverrouiller verrou bleu avec clé rouge Vous insérez la clé rouge dans le verrou bleu et le déverrouillez. > déverrouiller verrou violet avec clé violette Vous insérez la clé violette dans le verrou violet et le déverrouillez. > r (regarder) La pièce Vous êtes dans une pièce mystérieuse. La pièce est éclairée par une torche sur les murs est et ouest et un lustre au plafond. Vous apercevez la bibliothèque, la plante et le buffet. Un verrou violet pend sur le côté de la porte. Un verrou bleu pend sur le côté de la porte. Un verrou rouge bloque la porte. La porte est fermée. > il y a un truc avec les torches c'est sur! Désolé, je n'ai pas compris la commande « il y a un truc avec les torches c'est sur! ». > tirer torche est Vous tirez sur la torche est qui change de position. > r (regarder) La pièce Vous êtes dans une pièce mystérieuse. La pièce est éclairée par une torche sur les murs est et ouest et un lustre au plafond. Vous apercevez la bibliothèque, la plante et le buffet. Un verrou violet pend sur le côté de la porte. Un verrou bleu pend sur le côté de la porte. Un verrou rouge bloque la porte. La porte est fermée. > x torche est (examiner la torche est) Une torche allumée sur le mur est de la pièce. Elle est fixée au mur mais semble avoir un peu de jeu. > tirer torche ouest Vous tirez sur la torche ouest qui change de position. Avec un bruit sourd, la bibliothèque se déplace sur le côté et laisse apparaître un renfoncement dans le mur. > x bibliothèque (examiner la bibliothèque) Une belle bibliothèque contenant de nombreux livres de toutes les couleurs. > x renfoncement (examiner le renfoncement) C’est un renfoncement. Dedans, il y a une clé bleue. > prendre clé La commande n’a renvoyé aucun retour. > prendre clé bleue La clé bleue a été ajoutée à votre inventaire. > r (regarder) La pièce Vous êtes dans une pièce mystérieuse. La pièce est éclairée par une torche sur les murs est et ouest et un lustre au plafond. Vous apercevez la bibliothèque, le renfoncement, la plante et le buffet. Un verrou violet pend sur le côté de la porte. Un verrou bleu pend sur le côté de la porte. Un verrou rouge bloque la porte. La porte est fermée. > déverrouiller verrou rouge avec clé bleueu (déverrouiller le verrou rouge avec la clé bleue) Vous insérez la clé bleue dans le verrou rouge et le déverrouillez. Tous les verrous sont désormais ouverts. > r (regarder) La pièce Vous êtes dans une pièce mystérieuse. La pièce est éclairée par une torche sur les murs est et ouest et un lustre au plafond. Vous apercevez la bibliothèque, le renfoncement, la plante et le buffet. Un verrou violet pend sur le côté de la porte. Un verrou bleu pend sur le côté de la porte. Un verrou rouge pend sur le côté de la porte. La porte est fermée. > ouvrir porte Vous ouvrez la porte et l'écran du casque devient noir. Veuillez appuyer sur une touche… L'écran affiche en gros le mot «  VICTOIRE  ». > ouiiii! on a gagné! Le jeu est terminé. - pour commencer une nouvelle partie: tapez recommencer - pour annuler votre dernière action: tapez annuler Tapez « aide » suivi de [ENTER] pour afficher les actions les plus courantes.